top of page

Gamificació

La gamificació consisteix en fer ús de mecàniques, d'estética i el pensament del joc per tal d'involucrar a l'alumnat, motivar l'acció, promoure l'aprenentatge i resoldre problemes.

En APRENDIVERT aniré ficant tot el que farem a les sessions del curs de gamificació.

Creació d'una pàgina web que incloga una secció amb el títol de APRENDIVERT on hi ha que incloure un video, una fotografia, text i un audio.

SESSIÓ 1

MATEMÀTIQUES A LA NATURA

Aquest video és de Cristóbal Vila, un creador de videos d'animació que m'agrada molt. Aquest en concret és el primer que vais veure d'ell. En té molts més en la seva pàgina ETEREAESTUDIO.COM.

Vos convide a visitar-la i gaudir-la.

MATEMÀTIQUES AMB COSTURA

Fa un parell d'anys, vam acudir a València a les XII Jornades d'educació Matemáticas organitzada per la Societat Matemàtica al-Khwarizmi de la Comunitat Valenciana. Vam gaudir de totes les activistas. Entre elles estava la confecció, amb tela, fil i agulla del que es veu a aquesta  foto. Es tracta d'unir punts amb fil i agulla i després estirar els fils. 

IMG_4278.jpg

Entrevistes amb els guanyadors del VI concurs de radionove·les matemàtiques. Ràdio Aragó.

Aquest audio és de les entrevistes als alumnes guanyadors d'un concurs de radio novel·les matemàtiques. Interessant, perquè ens mostra un altra forma de motivar als nostres alumnes,

20190510_17-40_vi-concurso-de-radionovelRadio Aragón
00:00 / 06:35

SESSIÓ 2

INSIGNIA

Creació d'insignies

AVATAR

Aquest PDF és un tutorial d'Ernesto per crear una insignia.
face_co-2.png

CARTES

CARTA10.png
CARTA10.png
CARTA8.png

SESSIÓ 3

Per tal de fer el qüestionari d'aquesta semana, has d'entrar en la classe ESO1C en SOCRATIVE
Mudito.png
bottom of page